Ó 3D go 4D i gceithre chéim
Is é an sprioc fós seic- mhait. Bogann an bán ar dtús. Baineann gach riail thíos go cothrom leis na ceithre aiseanna, agus is é an smaoineamh sin amháin an cluiche iomlán.
1. Tabhair do bhord 3D comhordú amháin níos mó
Smaoinigh ar chlár fichille 3T mar shraitheanna de ghnáthchláir. X agus Y a aimsíonn cearnóg laistigh de shraith; Z roghnaíonn an tsraith. Anseo tá dhá shraith 4 × 4 ag gach clár 3T: is é Z = 0 an clár ar chlé agus Z = 1 an clár ar dheis.
Anois déan an dara cóip den chlár 3T iomlán. Roghnóidh W an chóip ina bhfuil tú: tá W = 0 sa ró bun na gclár, agus tá W = 1 sa ró barr. Tá cúpla i ngach cearnóg sa chóip eile, agus má bhogann tú ar W, athraíonn sé na cóipeanna agus coinníonn sé X, Y agus Z mar an gcéanna.
Sa radharc teisearach, is é W = 0 an ciúb istigh agus is é W = 1 an ciúb seachtrach. Tá an méid céanna acu araon; níl an ciúb istigh níos lú ach mar gheall ar an teilgean. Is treo spáis é W, ní treo ama.
| Ais | Cá dtógann sé tú |
|---|---|
| X | Ar fud an bhoird, comhaid a go d. |
| Y | Suas bord, céimeanna 1 go 4. |
| Z | Idir na boird chlé agus ar dheis sa tsraith chéanna. |
| W | Idir na boird bun agus barr sa cholún céanna. |
a1[0,1] ciallaíonn comhad a, céim 1, Z = 0, W = 1: a1 ar an mbord barr-clé.
2. Féach gach píosa's reach
Suíonn sé ar b2 ar an gclár ar an taobh clé ag bun an chláir agus an chuid eile den chláir glanta, agus soilseoidh gach cearnóg a shroicheann sé ar na boird chomhréidh agus sa teisreact.
3. Comhaireamh na comhordanáidí a athraíonn
Breithnigh beart de réir a chomhordanáidí, ní de réir an chuma atá air. Is féidir le beart W a bheith trasnánach sa líníocht agus a bheith ina ghluaiseacht rúitín díreach fós. Má rothlaíonn tú an amharc, athraíonn sé cuma an bheairt, ní an bhfuil sé dlíthiúil.
Athraigh go díreach comhordú amháin ag aon fad.
Is trasnánach é W agus Z a athrú le chéile, mar sin ní féidir le rúca é a dhéanamh.Athraigh go díreach dhá chomhordanáidí ag achair chomhionanna.
X + W nó Z + W oibreacha. X + Y + W athruithe trí aiseanna agus ní dhéanann sé.Athraigh comhordanáid amháin faoi dhá chomhordanáid agus comhordanáid eile faoi cheann amháin. Léim thar phíosaí.
Ní mór don chuid dhá chéim X nó Y a úsáid; Níl ach dhá phost ag Z agus W.Athraigh aon chomhcheangal neamhfholamh comhordanáidí le faid chomhionanna.
Tá céim amháin ar gach ceithre aiseanna dlíthiúil. Dhá ar X agus ceann ar W nach bhfuil.Athraigh aon teaglaim neamh- folamh de chomhordanáidí céim amháin.
Ní mór do gach ceann scríbe a bheith sábháilte, lena n-áirítear ó bhagairtí sa chiúb eile.Cuir cearnóg amháin folamh chun cinn ar feadh Y. Gabh céim amháin Y ar aghaidh móide céim amháin ar feadh ceann amháin de X, Z nó W go díreach.
Téann an bán chun cinn i dtreo rang 4, téann an dubh chun cinn i dtreo rang 1.Tá aon bheathú easpair nó banríon a bhaineann le Z nó W ar a mhéad céim amháin ar fhad, toisc nach dtéann na haiseanna sin ach ó 0 go 1.
4. Féach ar bhagairtí ar fud W
Is féidir le rí a bheith seiceáilte ó phíosa sa chiúb eile. Déanann túirc ar a1 ar an mbunchlár ar chlé ionsaí ar rí ar a1 ar an mbarrchlár ar chlé ar W. Ní thugann an fad ar an scáileán aon chosaint duit.
Is féidir leat an t- ionsaí a ghabháil, ionsaí sleamhnáin níos faide a chosc, nó an rí a bhogadh, fad is atá an toradh sábháilte. Níl aon chearnóg idir ionsaí W aonchéime agus ionsaí W aonchéime le cosc. Ní gá cearnóg a bheith ag dhá líne a thrasnaíonn sa teilgean: ní choscfaidh píosa bogadh sleamhnáin ach amháin nuair atá a suíomh iomlán X, Y, Z, W ar an gcosán. Léimfidh ridirí.
Socrú, bogann speisialta agus tarraingt
Leis an tacar iomlán, tugtar arm iomlán fichille do gach taobh: rí, banríon, dhá róca, dhá easpag, dhá ridire agus ocht bpeanna. Tá rangú cúil na mBan R N B Q ar an gclár ar chlé agus K B N R ar an gclár ar dheis sa ró bun, peanna ar rang 2 sa dá cheann; scáthánaíonn dubh é ar an ró barr. Tá deich gcinn sa tacar clasaiceach ón leathanach bunaidh: rí, banríon, dhá róca, easpag, ridire agus ceithre pheanna. Ar aon nós, níl aon bhogadh roicéad, en passant nó dúbailte peann oscailte ann.
Tarraingítear an cluiche de réir stadmhaireachta, tríú huair sa suíomh céanna leis an taobh céanna le bogadh, 100 beart gan peon a bhogadh nó a ghabháil, nó dhá rí gan chosaint. Ní ghabháiltear an rí riamh. Úsáideann cluichí rátaithe Glicko- 2, an córas rátáil chéanna le chess.com agus lichess.
Méarchlár: Tab chun cearnach, Iontráil nó Spás a roghnú nó a bhogadh, saigheadeochracha laistigh de bhord, Alt + saigheada idir boird, Éalú a ghlanadh.
Bain triail as é
Tá tú bán. Bain triail as an róc ar a1 a chur ar an gclár thuas: a1[0,0] → a1[0,1]. Freagraíonn ríomhaire beag.
Leanann na rialacha seo an leagan oscailte de ficheall 4T ar bhord 4×4×2×2, áit a bhfuil an riail gluaiseachta chéanna i bhfeidhm ar gach ais.