Lati 3D si 4D nínú àwọn ìtàn àwọn ìtàtì
The goal is still checkmate. White moves first. Every rule below applies equally to all four axes, and that single idea is the whole game.
1. Fi àwọn ààtò àwọn ààtò 3D rẹ̀ kọ́òdì́nẹ́tì kan
Rónú àwọn ààyè-ìwé chessboard 3D bí àwọn ààyè-ìwé àwọn ààyè-ìwé àwọn. X àti Y ń fi àwọn ààyè-ìwé àwọn pẹ̀lú àwọn ààyè-ìwé; Z ń yan ààyè-ìwé. Nínú ààyè-ìwé 3D kọ̀ǹpútà kọọkan ní àwọn ààyè-ìwé 4 × 4 meji: ààyè-ìwé apá-aláwọ́lọ́wọ́ ni Z = 0 àti ààyè-ìwé apa-ọ̀tun ni Z = 1.
Àwọn àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààye
Nínú ìrísí-lẹ́tà tesseract, W = 0 ní kúbù inú náà àti W = 1 ní kúbù inú pẹ̀lú. Wọ́n ní ìwọ̀n kanna; kúbù inú náà ní ìwọ̀n kékeré fún àwọn ìṣàfarawé. W ní àgbègbè àwọn ààyè, kò ní àkókò.
| Àwọn ààyè-iṣẹ́ | Àwọn ààyè-iṣẹ́ |
|---|---|
| X | Nínú àwọn ààyè-iṣẹ́, àwọn àwọn àtòjọ-ẹ̀yàn àti àwọn àtòjọ-ẹ̀yàn. |
| Y | Àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ |
| Z | Ààyè laarin àwọn ààyè ìsàlẹ̀-ilà ìsàlẹ̀-ilà àti ààyè ìsàlẹ̀-ilà nínú àtòjọ-ẹ̀yàn kan. |
| W | Ààyè laarin àwọn ààyè ìsàlẹ̀-ilà àti ààyè ìsàlẹ̀-ilà nínú àwọn ìsàlẹ̀-ilà tí a tí kọ̀ǹpútà kan. |
a1[0,1] tumọ̀ fáìlì kan, ìpele 1, Z = 0, W = 1: a1 lórí àwọn ààyè-iṣẹ́ ìsàlẹ̀-ilà.
2. Wó àwọn ààyè àwọn ààyè
Yan àwọn àyọkà. O tí wa ní ààyè b2 tí a fi pamọ́ sí àwọn ààyè àìsàlẹ̀
3. Lí àwọn àkóòdù tí a bà yipada
Judge a move by its coordinates, not by how it looks. A W move can look diagonal in the drawing and still be a straight rook move. Rotating the view changes how a move looks, never whether it is legal.
Fún àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò
Ìyàn àwọn W àti Z ní pàtó ní ìṣàfarawé, láti jẹ́ pé àwọn ààyè kò lè ṣé.Fún àwọn ààtò àwọn àkóónú àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò
X+W tabi Z+W tí wọ̀lù. X+Y+W tí yipadà àwọn ààsì mẹ́tà àti àtí kò yipadà.Yí àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò àwọn ààtò
Àwọn ààyè àwọn ìtàn-ẹ̀yànChange any non-empty combination of coordinates by equal distances.
Àkóónú kan nínú àwọn ásìsì àwọn mẹ́tà ní ìdájú. Àwọn meji nínú X àti ọkan nínú W kò jẹ́.Change any non-empty combination of coordinates by one step.
Àwọn ààyè gbogbò ní óò jẹ́ ìdáràn, àti àwọn ìṣàfarawé àwọn ìṣàmúlò-ètò nínú kúbù mìíràn.Lọ́wọ́lọ́wọ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́
Òjútó àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn ààyè-iṣẹ́Àwọn ìjánu-ìjánu àti àwọn ìjánu-ìjánu àti àwọn
4. Wá àwọn àìdájú àwọn àìdájú nínú W
A king can be in check from a piece in the other cube. A rook on a1 of the bottom-left board attacks a king on a1 of the top-left board along W. Distance on the screen gives you no protection.
O lè gba ààyè àwọn ìṣàfarawégbè, àti àwọn ìpàdá àgbègbè àwọn ìṣàfarawégbè pípẹ, àti àwọn ìpàdá àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè, láti dí pé àwọn àgbègbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawégbè àwọn ìṣàfarawe
Àtòjọ-ẹ̀yàn, àwọn ìjánu-ìsún àti àwọn ìṣàmúlò-ètò
Àtòjọ-ẹ̀yàn ìtàn náà náa
Ojú àwọn àwọn àyọkà àwọn à
Àwọn àmì-ìwé: Táàbù láti fi àwọn ààyè kọ̀ǹpútà, Ìṣàmúlò-ètò àti àwọn ààyè ààyè láti yan àwọn ààyè, àwọn bọ́tìnì ààyè nínú àwọn ààyè, Alt + àwọn ààyè láti inú àwọn ààyè, Escape láti pàtó.
Wárúkọ
Ò jẹ́ Fátìrì. Wárú àwọn ààyè ààyè nínú a1 sí ààyè: a1[0,0] → a1[0,1]. Kọ̀ǹpútà kéré kan láti dáwọ́ láti gba àwọn ààyè náà.
Awọn ofin wọnyi ni o tẹle awọn oriṣiriṣi oriṣi 4D ti o ṣii lori 4×4×2×2 board, nibiti ofin ti o yatọ ti n ṣiṣẹ ni a lo fun gbogbo awọn axis.