La kvara direkto estas la ŝako.
One click, 10 minutes, free. Want a different clock, colour, level or piece set? Choose your options · Lernu la regulojn
Demonstra ludo estas ludata. Ŝovu la tesareton por turni ĝin, rulumu por zoomi, aŭ tuŝu pecon sur la plataj tabuletoj por transpreni.
Kvar tabuloj faras unu tesarekton. Turo glitas de unu tabulo al la sama kvadrato de la sekva; via reĝo povas esti ŝakita de peco en la alia kubo. Ludantoj aŭ komputilo, senpage, sen konto bezonata.
Ludi retan
Kuglo, fulmo, rapida, klasika kaj ĉiutaga ludoj. Noticoj kun Glicko-2, aŭ kazoj.
Ludi kontraŭ la komputilo
Kvar niveloj, de peono kiu eraras al reĝino kiu serĉas kvarfoje profunde.
EnigmojName
Matĉo en unu kaj du tra la tabulo, taksita tiel ke ili sekvas vian ritmon. Plus Puzzle Rush.
Turniro
Horaj arenoj. Aliĝi malfrue, akiri paron kiam vi estas libera, streko por duoblaj poentoj.
Lerni
La 3D-modelo estas 4D-modelo, kiu estas 4D-modelo kun 3D-bildoj en ĉiu paĝo.
Analiztabulo
Oni povas uzi ambaŭ, kaj la unuan por la movo, kaj la duan por la movo.
Live Now Rigardi ĉiujn
Lastaj ludoj
Plej bonaj rapidludaj ludantoj Plena ranglisto
- 1.alice6650521277
- 2.bob6675781277
- 3.bob6650521123
- 4.alice6675781123
Kiel funkcias 4D-ŝako
Ĉiu kvadrato havas kvar koordinatojn: vico (X), rango (Y), kiu tabula kolumno (Z) kaj kiu tabula vico (W). La kvar 4x4-tabuletoj sur la ekrano estas unu 4x4x2x2-hiperkubo. Turo ŝanĝas precize unu koordinaton, felo precize du per la sama kvanto, damo iun ajn vicon, reĝo unu paŝon en iu ajn kombino, kaj reĝo saltas du en X aŭ Y kaj unu en alia akso.
Tio estas la tuta truko. Movi turon el a1 sur la malsupre-maldekstra tabulo al a1 sur la supra-maldekstra tabulo estas rekta movo laŭ W. Du linioj, kiuj kruciĝas en la 3D projekcio, ne kunhavas kvadraton. Ŝakmat-mat-o gajnas; ne estas rokad-, pas- aŭ duobla peono-puŝo.
Lernu la regulojn