Ajedrez con cuarta dirección.
One click, 10 minutes, free. Want a different clock, colour, level or piece set? Choose your options · Aprenda las reglas
Se está jugando un juego de demostración. Arrastre el tesseract para girarlo, desplácese para ampliarlo o toque una pieza en las tablas planas para hacerse cargo.
Cuatro tablas hacen un tesseracto. Una torre se desliza de una tabla a la misma plaza en la siguiente; su rey puede estar en jaque de una pieza en el otro cubo. Juega a la gente o el ordenador, gratis, no necesita cuenta.
Jugar en línea
Bala, blitz, juegos rápidos, clásicos y diarios. Clasificado con Glicko-2, o casual.
Reproducir el ordenador
Cuatro niveles, desde un peón que se equivoca hasta una reina que busca cuatro capas profundas.
Rompecabezas
Mate en uno y dos en todas las tablas, clasificado para que se mantengan al ritmo con usted.
Torneos
Arenas horarias. Únete tarde, párate en el momento que estés libre, raya para puntos dobles.
Aprender
De 3D a 4D en cuatro pasos, con el alcance de cada pieza iluminada en un tablero en vivo.
Junta de análisis
Instala cualquier posición, prueba ambos lados, y pregunta al motor qué piensa.
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- 1.alice6650521277
- 2.bob6675781277
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Cómo funciona el ajedrez 4D
Cada cuadrado tiene cuatro coordenadas: archivo (X), rango (Y), que la columna del tablero (Z) y que la fila del tablero (W). Los cuatro tableros 4×4 en la pantalla son un 4×4×2×2 hipercubo. Una torre cambia exactamente una coordinación, un obispo exactamente dos por la misma cantidad, una reina cualquier conjunto, el rey un paso en cualquier combinación, y un caballero salta dos en X o Y y uno en otro eje.
Ese es el truco. Mover una torre de a1 en la tabla inferior izquierda1 en la tabla superior izquierda es un movimiento recto a lo largo de W. Dos líneas que cruzan en la proyección 3D no comparten un cuadrado. Jaquemate gana; no hay enroque, en passant o doble empuje de peón.
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