4 × 4 × 2 × 2, 64 ruutu, neli telge.

Male neljanda suunaga.

One click, 10 minutes, free. Want a different clock, colour, level or piece set? Choose your options · Õpi reegleid tundma

Mängib demomäng. Lohistage tesserakti, et seda pöörata, kerige, et suurendada või koputage tükk lamelauale, et see üle võtta.

Neli lauda teevad ühe tesserakti. Üks laud slaidid ühelt laualt samale väljakule järgmisel, kuningas võib olla kontrolli all teisest kuubikust. Mängi inimesi või arvutit, tasuta, konto ei ole vaja.

2Nüüd on võrgus
0mängud
114Mängud täna
481mõistatused

Top blitz mängijad Täisjuhtplaat →

  1. 1.alice6650521277
  2. 2.bob6675781277
  3. 3.bob6650521123
  4. 4.alice6675781123

Kuidas 4D male toimib

Igal ruudul on neli koordinaati: fail (X), auaste (Y), mis on tabeli veerg (Z) ja mis rea (W). Neli 4×4 lauad ekraanil on üks 4×4×2×2 hüperkuub. Kollane muudab täpselt ühte koordinaati, piiskop täpselt kaks sama palju, kuninganna iga komplekt, kuningas üks samm iga kombinatsiooni ja rüütel hüppab kaks X või Y ja üks teine teljel.

See on kogu trikk. Kolimine vankri alt vasakult tahvlilt A1 ülemisse vasakusse tahvlisse on sirge käik mööda W. Kaks joont, mis ristuvad 3D projektsioonis ei jaga ruutu. Šahhmatt võidab; ei ole kassettling, en passant või topelt ettur push.

Õpi reegleid tundma