4 × 4 × 2 × 2. 64 carrés, quatre axes.

Des échecs avec une quatrième direction.

One click, 10 minutes, free. Want a different clock, colour, level or piece set? Choose your options · Apprenez les règles

Un jeu de démonstration est en jeu. Faites glisser le tesseract pour le faire tourner, faites défiler pour zoomer, ou appuyez sur une pièce sur les planches plates pour prendre le relais.

Quatre planches font un tesseract. Un slide de prise d'une planche à la même place sur le prochain; votre roi peut être en contrôle d'une pièce dans l'autre cube. Jouer les gens ou l'ordinateur, gratuit, aucun compte nécessaire.

2en ligne maintenant
0jeux en jeu
114jeux aujourd'hui
481puzzles

Les meilleurs joueurs blitz Tableau de bord complet →

  1. 1.alice6650521277
  2. 2.bob6675781277
  3. 3.bob6650521123
  4. 4.alice6675781123

Comment fonctionne l'échec 4D

Chaque carré a quatre coordonnées : fichier (X), rang (Y), quelle colonne de planche (Z) et quelle ligne de planche (W). Les quatre 4×4 planches à l'écran sont un 4×4×2×2 hypercube. Un rook change exactement une coordonnée, un évêque exactement deux par la même quantité, une reine n'importe quel ensemble, le roi une étape sur n'importe quelle combinaison, et un chevalier saute deux sur X ou Y et un sur un autre axe.

C'est tout le tour. Déplacer un rook de a1 sur la planche en bas à gauche à a1 sur la planche en haut à gauche est un mouvement droit le long de W. Deux lignes qui traversent dans la projection 3D ne partagent pas de carré. Checkmate gagne; il n'y a pas de casting, en passant ou double pion poussant.

Apprenez les règles