Xadrez cunha cuarta dirección.
One click, 10 minutes, free. Want a different clock, colour, level or piece set? Choose your options · Aprende as regras
Está a xogar unha partida de demostración. Arrastre o tesseract para xiralo, desplácese para ampliar ou prema unha peza nos taboleiros planos para tomar o control.
Catro taboleiros forman un tesseract. Unha torre deslízase dun taboleiro ao mesmo cadrado do seguinte; o rei pode estar en xaque desde unha peza do outro cubo. Xoga con persoas ou co ordenador, de balde, non se precisa conta.
Xogar en liña
Xogos de bala, blitz, rápidos, clásicos e diarios. Clasificados con Glicko-2 ou casual.
Xoga co ordenador
Catro niveis, desde un peón que comete un erro ata unha raíña que busca catro capas de profundidade.
Quebracabezas
Mate en un e dous a través dos taboleiros, clasificados para que se manteñan ao teu ritmo. Máis Puzzle Rush.
Torneos
Arenas horarias. Únete tarde, emparéllate no momento en que esteas libre, gaña puntos dobres.
Aprender
De 3D a 4D en catro pasos, co alcance de cada peza iluminado nun taboleiro vivo.
Táboa de análise
Poña calquera posición, probe os dous lados e pregunte ao motor o que pensa.
Vive agora Ver todo
Partidas recentes
Mellores xogadores de blitz Táboa de clasificación completa →
- 1.alice6650521277
- 2.bob6675781277
- 3.bob6650521123
- 4.alice6675781123
Como funciona o xadrez 4D
Cada cadrado ten catro coordenadas: fila (X), rango (Y), que columna do taboleiro (Z) e que fila do taboleiro (W). Os catro taboleiros 4x4 na pantalla son un hipercubo 4x4x2x2. Unha torre muda exactamente unha coordenada, un alfil exactamente dúas no mesmo número, unha raíña calquera conxunto, o rei un paso en calquera combinación, e un cabalo salta dous en X ou Y e un noutro eixo.
Ese é o truco. Mover unha torre de a1 no taboleiro inferior esquerdo a a1 no taboleiro superior esquerdo é un movemento recto en W. Dúas liñas que se cruzan na proxección 3D non comparten unha casa. O xaque mate gaña; non hai roque, en passant ou dobre empurrón de peón.
Aprende as regras