Sjakk i fjerde retning.
One click, 10 minutes, free. Want a different clock, colour, level or piece set? Choose your options · Lær reglene
Et demospill spilles. Dra tesseract for å rotere det, rulle for å zoome, eller trykk på et stykke på flatbrettet for å ta over.
Fire brett lager en tesserakt. En tårn lyser fra ett brett til samme kvadrat på det neste, kongen din kan være i sjekk fra en brikke i den andre terningen. Spill folk eller datamaskinen, ledig, ingen konto trengs.
Spill tilkoblet
Kulespill, blitz, raske, klassiske og daglige spill. Rangert med Glicko- 2, eller uformell.
Spill datamaskinen
Fire nivåer, fra en bonde som blunders til en dronning som søker fire lag dype.
Puslespill
Mat i 1 og 2 på tvers av bordene, nominert slik at de holder tritt med deg.
Turneringer
Timelig arenaer. Bli med sent, bli paret i øyeblikket du er fri, stripp for doble poeng.
Lær
Fra 3D til 4D i fire trinn, med hver brikkes rekkevidde opplyst på et levende brett.
Analysetavle
Sett opp alle stillinger, prøv begge sider, og spør motoren hva den tenker.
Lev nå Se på alt →
Nylige spill
Topp blitz-spillere Fulle ledertavler →
- 1.alice6650521277
- 2.bob6675781277
- 3.bob6650521123
- 4.alice6675781123
Hvordan 4D sjakk virker
Hvert kvadrat har fire koordinater: fil (X), rangering (Y), hvilken kolonne (Z) og hvilken rad (W). De fire 4×4 brettene på skjermen er en 4×4×2×2 hyperkube. En tårn endrer nøyaktig ett koordinat, en biskop nøyaktig to ganger samme mengde, en dronning alle sett, kongen ett steg på en kombinasjon, og en springar hopper to på X eller Y og ett på en annen akse.
Det er hele trikset. Å flytte en tårn fra en til en av de nederste venstre brettene til en 1 på det øverste venstre brettet er et rett trekk langs W. To linjer som krysser i 3D- projeksjonen deler ikke et kvadrat. Sjekkmat vinner; det er ingen kastling, en forbipasserende eller dobbel bondeskyting.
Lær reglene